BioWare的艺术总监马特·罗兹一直在推特上分享《龙腾世纪》开发中的劲爆细节以及备选剧情线,而且还配有相应的概念艺术图。这次最新的爆料可能比在《入侵者》(《龙腾世纪:审判》的DLC)初稿中杀死《起源》里的斯坦还要令人震惊——看起来BioWare曾考虑让《起源》的主角回归《影障守护者》的故事中,但他们会因灰袍守护者基于“枯萎”产生的“召唤”而染病、变得面目全非,惨不忍睹。
罗兹分享了几张关于赛达斯大陆安德尔费尔斯地区的概念图,那里是守护者的雪顶要塞以及《影障守护者》中霍斯伯格湿地区域的所在地。第三张图着实令人震惊,图中展示了一个裹着绷带的披风身影,其裸露在外的皮肤呈斑驳的紫灰色。此人坐在王座上,身后站着一名守护者保镖,而且这个角色似乎已经无法说话了,只能依靠羽毛笔和一沓羊皮纸来与人交流。他正拿着这样一张纸条面向观者,上面写着:“别让她看到我这个样子。”
“似乎其他人都不喜欢‘麻风病国王’这个设定方向,但我觉得挺酷的。”罗兹在配文中写道,这里他提到了历史上的耶路撒冷的鲍德温,爱德华·诺顿在《天国王朝》中对其又精彩的演绎,而且这一人物也启发了《暗黑地牢》中“麻风病人”这一角色的创作。“费雷登的英雄一直在拖延‘召唤’这件事。枯萎每年都会侵蚀得更厉害,但地表上仍有太多事要做。”
如果这个设定被纳入《影障守护者》,那绝对会是个重磅消息。在《龙腾世纪》中,与枯萎作战的灰袍守护者们需要沾染一点枯萎的东西才能获得力量。这意味着他们能够杀死大恶魔,但同时也开启了一个大约20年的倒计时,直到他们听到“召唤”,然后开始变成疯狂的食尸鬼。一旦“召唤”来临,一名守护者就应该前往地下,进入黑暗弃民的领地并战斗至死。在《龙腾世纪:审判》中,世界状态法典相关内容提到费雷登的英雄一直在寻找治愈“召唤”的方法——这就是他们没能现身帮忙的原因。
显然,在这个版本的《影障守护者》故事中,事情并没有完全按此发展。罗兹没有明确说明,但在这种设定下,看起来我们《起源》的主角似乎也会成为守护者组织的首位守护者——在最终游戏中,守护者们是由一个好斗的家伙领导的,他就像是那种典型的故意刁难的**局长形象,而且为其配音的正是尼古拉斯·博尔顿,也就是《龙腾世纪2》中霍克的配音演员。
就像在《入侵者》中斯坦可能被炸死的情节一样,我们《起源》主角落得这样的下场虽然会让人极其沮丧,但同时也酷到爆。尤其是“别让她看到我”这句话,实在是令人揪心——这句话大概指的是莫瑞甘,即便主角和她从未发展成恋人关系,她也是主角的朋友和伙伴。主角的毁容和失语也可以避开玩家自定义角色以及为之前沉默的主角配音等问题——即便你玩的是矮人角色,推测这个设定出现在开发阶段时,世界状态相关内容仍在讨论之中,而且可以通过巧妙地使用一个缩小版模型来解决相关问题。
这可不是BioWare第一次考虑对我们《起源》中的角色做出极其残忍的设定了:在《龙腾世纪:审判》“深渊之下”任务的早期草稿中,我们原本得选择是让费雷登的英雄还是《龙腾世纪2》中的霍克永远迷失在另一个维度里。